λμμΈ κ΅¬μ± μμ μ€κ³Β·μ μ
1. λμμΈ κ΅¬μ± μμ μ€κ³
μ€ν 리보λ μ€κ³νκΈ°
μ€ν 리보λ κΈ°λ³Έ κ°λ
μΉ λμμΈμ μ 보 ꡬ쑰ν
μΉμ¬μ΄νΈ λ μ΄μμ ꡬ쑰
λ°μν μΉ μ 보μ€κ³
μμ΄μ΄ νλ μ (Wireframe)
μ¬λ―Έμ± κ΅¬μ± μμ μ€κ³νκΈ°
λμμΈ κ°μ΄λ ꡬμ±
λ μ΄μμ μμ€ν
μ¬μ©μ± ꡬμ±μμ μ€κ³νκΈ°
UI ꡬμ±μμ μ€κ³
Jakob Nielsenμ UI κ°μ΄λλΌμΈ 10μμΉ
μ¬μ©μ κ²½ν (UX)
μ½ν
μΈ μκ°ν
λ§€μ²΄λ³ κ΅¬μ±μμ μ€κ³νκΈ°
λ§€μ²΄λ³ κ΅¬μ±μμ λΆμ
2. λμμΈ κ΅¬μ± μμ μ μ
μ€ν 리보λ μ μνκΈ°
μμ΄μ΄ νλ μ μμ±
μ€ν 리보λ μμ±
μ¬λ―Έμ μμ νν
μκ° μΈν°νμ΄μ€ μ¬λ―Έμ μμ
μκ° μΈν°νμ΄μ€μ μ¬λ―Έμ ꡬμ±
μ
무 λΆμ₯
μ¬μ©μ± κ΅¬μ± μμ μ μνκΈ°
UI μ μμ 8λ μμΉ
UI κ΅¬μ± μμμ λμμΈ μμΉ
λ§€μ²΄μ± κ΅¬μ± μμ μ μνκΈ°
λ§€μ²΄λ³ λμμΈ μ μ
μΉ νμ€


