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λ””μžμΈ ꡬ성 μš”μ†Œ μ„€κ³„Β·μ œμž‘

λ””μžμΈ ꡬ성 μš”μ†Œ μ„€κ³„Β·μ œμž‘

1. λ””μžμΈ ꡬ성 μš”μ†Œ 섀계

μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ μ„€κ³„ν•˜κΈ°

μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ κΈ°λ³Έ κ°œλ…
μ›Ή λ””μžμΈμ˜ 정보 ꡬ쑰화
μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ ꡬ쑰
λ°˜μ‘ν˜• μ›Ή 정보섀계
와이어 ν”„λ ˆμž„ (Wireframe)

심미성 ꡬ성 μš”μ†Œ μ„€κ³„ν•˜κΈ°

λ””μžμΈ κ°€μ΄λ“œ ꡬ성
λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ μ‹œμŠ€ν…œ

μ‚¬μš©μ„± κ΅¬μ„±μš”μ†Œ μ„€κ³„ν•˜κΈ°

UI κ΅¬μ„±μš”μ†Œ 섀계
Jakob Nielsen의 UI κ°€μ΄λ“œλΌμΈ 10원칙
μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜ (UX)
μ½˜ν…μΈ  μ‹œκ°ν™”

맀체별 κ΅¬μ„±μš”μ†Œ μ„€κ³„ν•˜κΈ°

맀체별 κ΅¬μ„±μš”μ†Œ 뢄석

2. λ””μžμΈ ꡬ성 μš”μ†Œ μ œμž‘

μŠ€ν† λ¦¬λ³΄λ“œ μ œμž‘ν•˜κΈ°

와이어 ν”„λ ˆμž„ μž‘μ„±
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심미적 μš”μ†Œ ν‘œν˜„

μ‹œκ° μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ 심미적 μš”μ†Œ
μ‹œκ° μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ 심미적 ꡬ성
업무 λΆ„μž₯

μ‚¬μš©μ„± ꡬ성 μš”μ†Œ μ œμž‘ν•˜κΈ°

UI μ œμž‘μ˜ 8λŒ€ 원칙
UI ꡬ성 μš”μ†Œμ™€ λ””μžμΈ 원칙

맀체성 ꡬ성 μš”μ†Œ μ œμž‘ν•˜κΈ°

맀체별 λ””μžμΈ μ œμž‘
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